2019年4月27日星期六

2019年4月25日星期四

[PC][爆機][三國志7]

三國志7不錯玩,不過如果選擇高級難度將會不能查看忠誠度……
玩了5代三國志都能查看忠誠,突然不能看啊……那玩初級算了……



(嚴白虎開局,兩兄弟死了都還沒統一……)

三國志7交友沒用……辛辛苦苦親密度100,君主就突然死了,換了君主親密度都沒了……

7代每位角色的是主角,派他做大守,他突然自己出派打敵國,還要打輸……
派他鎮守邊境,下一個月說要移動到其他城市,否決了還扣減忠誠度……

7代的玩法,看到那個國家打仗,佔領了那裡,就立刻派人去那裡說得忠誠低的降將,久而久知,身邊就一埋名將……

有些武將,說得不能登綠他們,使用攏絡後,再說得他,立刻成功……









2019年4月24日星期三

[PC][爆機][三國志6]

三國志6最難的地方是……沒賞賜功能……
不能用金錢提升忠誠度,只能給與寶物和滿足他們的工作才能提升,
角色的能力值也會有變化,例如一直名將,18歲時只有50武力,但隨著年歲升中,在正值壯年之際,會變成90武力,

然後到老年時,各方面的能力又下降,還有一些晚熟武將……
我只能說,有時遊戲過於真實,也不是等於好玩的。

戰爭控制方式變成即時戰略,但每三天才能指令一次,有時移動的路徑不對,剛好敵軍在你旁邊刷過,也不會觸發戰鬥……

而且戰爭中的計策也變得很小選擇,都是硬碰硬,而且士氣主宰一齊,無論他們有多少兵力,只要士氣為零,他們就會立刻投降,斷他們「米路」之後,沒米糧之下,士氣就會慢慢變零,「不戰而屈人之兵為上策」。

三國志6的同盟是一生一世的,破棄不會像三國志3一樣扣忠誠,但是NPC很誠實,敵對度不高時,不會破棄……

結果董卓時代開始,結成的反董卓聯盟,因為NPC結盟,NPC不能攻打鄰國壯大,又不會打我國,結果慢慢被我國侵吞……





2019年4月21日星期日

[NDS][爆機][三國志5]無論你怎樣改變歷史,歷史都會自動進行修正

三國志系列,我最喜歡玩三國志5,覺得節奏快,還能使用無雙魔法(仙術,妖術,治療,水計)。

不過缺點是不能做壞人,三國志5有聲望系統,聲望多少關係到每個月有多少「行動力」,每月行動力(指令)最少有三個,
如果一直做壞人,聲望低,每個月都只能三個指令,而且聲望低,如果你想做好人,提升聲望時……難得做了好事,
提升了幾十聲望,然後一個月後,每個國家都給你造謠扣聲望……聲望永遠都升不了 T_T

3DS版, 三國志5,放火放火~
最強合體技~~ 「遠射」,「火箭」,「騎射」

2019年4月4日星期四

[PC][爆機][暗影戰略:將軍之刃]

最終之戰,憑著三位無名戰士的努力,終於落幕。


轉貼影片

但是,他們的戰鬥還沒結束,幕府統一後,有一位不明身份,人稱「影先生」在背後企圖推翻幕府……