2023年5月26日星期五

[GB][爆機][打曱甴]筆者認為是光榮史上最難的遊戲作品。

光榮出品的「打小強」解迷遊戲,共100關,本來我預計一天十關,十天爆機,最後結果玩了半年……

主要問題是「人蠢無藥醫」,玩到個腦實哂,不停卡關,有些關卡,看不出箇中奧妙,玩了兩三天才過……
筆者是怎樣解決?  就像暴力破解密碼一樣,AAAA,AAAB,AAAC…….總有一個方向是對的…….

遊戲玩法是每個關卡都要在五回合內完成前置作業,可以是設置陷阱「空城計」,或主動出擊「火燒連環曱」等等……

視頻中提供1~99通關密碼,當你卡關又不想苦腦時,使用密碼,在進入關卡中,
在菜單中會出現「過關答案」,可直接查看迷題解法。

 

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爆機

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最後想說一說,「爆機」音樂明明是香港粵語長片的悲情BGM,但在日本變成大團員的快樂歌…...? Crying face

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2023年5月19日星期五

[開源掌機][RG35XX]開箱評刷

RG35XX 對位的是 Miyoo Mini,
分別是35XX有HDMI,Miyoo Mini有WIFI,價錢35XX便宜過Miyoo Mini,筆者人仔227.55購得RG35XX。

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之前有網友分享了RG35XX這部掌機,我看了一眼,被種草了,查看了一堆介紹視頻,都沒說什麼大問題,我立刻下單付款……. 
結果在付款下單後才發現,有人說十字鍵會誤觸,然後一查之下,十部有十部都是會誤觸,不是個別事件……

我被收割了,網上介紹的視頻都是騙人的,介紹基本都說的沒錯,除了十字鍵……

不過網上都介紹了各種解決辦法,但每個人使用十字鍵的感覺都不同,要不停拆機修改......
我修了兩天才滿意...... 我最後直接修改使用NS鍋仔鍵,我是比較喜歡導電膠,如果部垃圾機沒有誤按鍵的話.....:~(

至於官方系統你不是真的要來玩到爆機,都不是那麼垃圾,但你真的要拿來玩,
它玩GAMEBOY (GB/GBC)遊戲也會掉幀,立刻就迫你要刷第三方系統。

這部掌機在外國比較火,怎樣火法? 國內看到官方的垃圾閉源系統,基本都放棄,
外國反而為其寫了新系統,賦予了它新生命。   內地人都說這部機被外國人救起來。

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第三方系統有什麼優點? 使用retroarch系統,加入超頻系統,遊戲運行更暢順(更費電)

送的玻璃貼是要自己貼,外屏有狐度,所以一定會不吻合。

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送的硬包也不是專用,只是淘寶貨,有一點鬆動,還算可用。

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十字鍵修正方法資料:
https://spellman.blog/2023/03/16/fixing-the-d-pad-on-the-ambernic-rg35xx/
https://www.reddit.com/r/ANBERNIC/comments/11jio9t/dpad_on_my_rg35xx_was_mushy_and_giving_false/

(使用膠紙遮蔽的方法,可能會導致上下左右是好按了,但斜方向變難按了,所以要不斷調試,很麻煩。)

魔改大蒜系统系統(下載連結在視頻介紹中)
https://www.bilibili.com/video/BV1ag4y1p7kd/?vd_source=ed667beeb4f2784b5b7f92decd13e088#reply165210182016

百度破解下載方法
https://www.runningcheese.com/baiduyun   (筆者是使用KubeDown)

2023年5月5日星期五

[PC][爆機][三國群英傳4]

引用網上評論:

群英4有個很迷的地方,那就是不管攻城還是野外戰鬥,部隊都是單獨行動,和群英系列其他作品相比,這是最大的變化,同時也是最讓玩家適應不了的地方。

大地圖界面:優點是玩家的自由度大大提高了,可以任意攻城掠地。缺點是既然部隊哪都能去,還要關口乾嘛?簡直是畫蛇添足。

轉貼四代體驗解說視頻
https://www.bilibili.com/video/BV1J64y127Yq/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=ed667beeb4f2784b5b7f92decd13e088


四代將遊戲模式變回1,2代的「即時戰略」模式,在現在來看,前代第三代變成了是特別的一代……

引用網上介紹:

《群英III》最大的調整在於一方面弱化這款戰略類型遊戲的RTS(real-time strategy game)特徵,另一方面強化了其TBS(turn based strategic game)的特徵。這主要體現在內政系統操作界面中的回合製規則上。初時的君主每個月只擁有三枚令牌,如上圖1所示,即只能執行三種內政任務,後期隨著城池數量的增加,玩家可實施操作的回合次數,即令牌數量也會按比例增加,這在一定程度限制了玩家的自由度而飽受詬病。
其次,在戰鬥模式方面,《群英III》的另一重要革新,是大地圖設定增添了戰棋系統(如上圖1所示)。但是由於電腦控制的AI部隊過弱,《群英III》無法獲得像同期的《三國志11》所精心設計的戰棋佈局的戰略意義,這就使得前者往往因城池、出城天數等設定而阻礙玩家進入戰鬥模式,甚至會出現因棋格設置無法與敵軍相遇的現象,以及因為缺乏足夠的信息而導致玩家在戰鬥模式中陷入長時間的停滯狀態。

(3代是每月內政制,像其他三國策略遊戲一樣)
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(4代變回群英傳傳統大地圖即時戰略式)
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而四代是一個承前啟後的作品,它開啟了「三國修仙傳」的時代,不過在現在看來,四代就像是五代的內部測試版,
在四代大地圖,山河水色很漂亮,而四代的大地圖則是最自由的一代,隨便上天下海,天涯海角……

(關卡可以繞過,形同虛設)
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也是因為擁有這樣的自由,地圖中的關卡形同虛設,部隊可以繞過關卡(在五代後限制了,有關卡的地方,必需要穿過關卡),
而五代也新設了碼頭作為據點,出海或上岸都要經過這些碼頭。

 

在四代中另一個問題就是戰鬥系統,在1,2代和後續5代,都可以組團派出最多五人為一小隊,
而小隊在大地圖觸發戰鬥時,會進入戰鬥前置,列出各方武將名單,可選擇出戰武將,進行車輪戰模式,
而四代,不可組團,無論派出多少武將,地圖上的單位都是獨立的存在,各個單位都是一個武將,觸發戰鬥就是1 vs 1的戰鬥,沒有前置可選擇武將……

例如派出五名武將攻城,四代是每個部隊接觸城鎮,即時連續接觸五次城鎮,觸發五次戰鬥,
而五代可以組團,一行五人攻城,只接觸城鎮一次,五人即一起進入攻城戰鬥,只發生一次戰鬥。

(四代不能組團,地圖上每個武將都是獨立單位,在大地圖上觸發戰鬥,都是1vs1的戰鬥)image
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(五代是能組團,多人一起進入戰鬥,車輪戰模式)
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而4代另一個白目的地方是「撤退」,撤退/戰鬥失敗(沒被抓獲時),小隊會在大地圖上出現並有一段不能控制的逃跑行為……
而逃跑的路線通常都不是往自己的城池,而四代的城與城之中太接近,一個戰鬥失敗,小隊逃跑往敵人城池,而城池之間又太接近,到你能控制自己小隊時,往往已經在敵人城池之下,而AI倒是很智能,看你殘軍敗將就立刻派武將出城追擊,
而4代開始有一個規則,戰敗或逃跑,士氣是會下降,當士氣為零時,就不能再逃跑,結果就是逃跑->不受控制往敵人城池->敵軍派出追擊部隊->再次逃跑(士氣下降)->不受控制往敵人城池->士氣為零不能再逃跑->被敵軍抓獲

基本上,你在戰鬥中失敗一次,這支部隊必定會被消滅……

而最後,如果你有玩過SFC上的「銀河戰國群雄傳」(有名的即時戰略)都應該體驗過,就算你不攻擊敵人,玩到最後
敵武將也都只剩幾個,因為NPC在自相殘殺中都一一將武將殺掉,雖然三國有幾百名武將,但在四代中,讓AI自己殺一殺,
武將也所剩無幾,最後地圖上就出現很多空洞沒人的城池……

(筆者也還沒開始陸逐鹿中原,AI自相殘殺,國家都消失了)
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現在要說四代有沒有特色可玩,那我們就要先說一下七代,七代在現今世代,應該稱為五代,六代的DLC,
像筆者之前所說,四代是內部測試版,那五代就是公測版,六七代都是以五代為主的強化優化……
如果六代是正式版,那七代就是威力加強版。

那七代就是集各家大成,吸收了四代的優點,剔除了四代缺點的一個版本,那在七代面前,四代什麼也不是……

要說四代有什麼特別,就是隱藏了日本國,在四代中佔領了全國一半城池,日本國就會出現(五代之後直接出現,還可以選為君主,用日本仔統一全國)。

(日本國出現動畫)

2023年5月4日星期四

[阿叔去煲劇][放學後的戰爭]結局感想-人不中二枉少年

劇情簡單說是怪物侵略地球,韓國首當其衝,在沒有有效武器之下,老兵們傷亡慘重,於是韓國發出全民兵令,
同學們立刻變成工具人。

1-6集是第一季,看到各個隊友慢慢死亡,我心中想,韓國劇,如果最後能死剩一位也已經叫萬幸,
但我依然心存希望,有一個TVB式BBQ結局,但何奈……

說回1-6集,訊息巨大,講到怪物有小,中,大型,普通子彈對怪物沒有傷害,現時研發的特殊子彈只能擊穿(消滅)小型怪物,到最後還發現怪物有一點智能,它們會先派空中的球體偵察那裡人多,然後地面部隊就會突襲那裡……

而到第二季,只有4集,7-10集,能說什麼?  什麼也沒說,怪物沒有了,在劇中開始表現人性醜惡,
在演「人類的恐怖,不比怪物低」,短短四集,能說什麼? 我以為會在這四集令同學們感受到人類的危險,
令他們有所成長,然後就等第三季…….

但……沒有,同學們還沒能感受到大人的險惡,成長就永遠終結於此,第十集就大結局了!!

在第二季中,同學們中二病發作,各種花式找死,
-看到宅男同學強姦女同學,猛男出手推開宅男,但後續沒理會宅男與他旁邊的槍械武器,只顧照顧暈倒的女同學,
宅男舉槍從後指嚇並想殺死猛男,猛男幸運地再次解決危機暴打宅男一頓,但後續又只顧理會女同學,最後被宅男一槍爆頭。

-被強姦的女同學,失憶了,後尾她找回一點記憶,和副班長說「宅男可能是危險之人。」
副班長「沒有證據之前不要亂懷疑別人」,結果在同學們說「無論之後大家變成怎樣,我們都要互相信任,互相幫忙。」後, 副班長第一個被宅男射殺。

中二的行為就是這樣很難理解,我們都有中二過,從前沒手機,沒網上視頻,自己做過的中二事情只有天知地知和自己知,現在將自己的中二行為放上網,日後大了真的會後悔一萬年,最明顯就是香港那套什麼電影紀錄片,為什麼當年的小女孩現在會這麼反對這部電影,因為她們看見了自己的中二樣子,一個現在很想忘記的樣子,現在卻要和千千萬萬個人們分享了自己的黑歷史……

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好了,話題偏了,說回故事,因為同學們他們很中二,所以儘管大部份同學能力值比宅男高,
但宅男卻是班中首位突破中二領域,第一個敢射殺人類,結果在亂戰中,各個同學一一被宅男反殺。
而宅男最後被這亂戰中唯一突破中二領域的宅女射殺,首兩位成功突破的都是平常平平無奇的宅男宅女……
最後他們卻是這劇中最狠的倆人。

然後,就沒有然後了,第十集就一下子將整個班殺剩四位同學,諷刺的是,在這件事後幾周後,聯合國研發出有效的大殺傷力武器,軍人成功擊退怪物,他們再也不需要各位同學了…….本來的世界末日感,同學的使命感,我們要絕地反擊的中二對話,現在也變得毫無意義,同學們也回歸正常生活……

所以在第十集開始時,序言說道「如果那時選擇在休息站繼續防守就好了。」

 

呢個世界咁仆街就係人都知架啦,我只係想正正常常睇套劇集,睇爽片,你關公打怪獸,睇關公打得幾咁爽,
突然怪獸都未打完,就比自己人射殺,我明佢想帶出咩意思,但我接受唔到囉。

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