使用GPD WIN3爆機!!!
一款很出名,很經典的街機移植對戰遊戲,在遊戲中新增了任務關卡模式,
在這關卡模式,我一直做任務,可是一直做,一直有新任務,還以為永遠做不完。
任務關卡還是跟著故事劇節,最後還加入高難道,反人類的自制關卡。
在關卡模式超難用的命運高達,我覺得很弱。
但在初期是規格最高機種,打BOSS必備。
我家的舊性能機器只有使用PCSX ReARMed + 高清才能99%順暢運行,使用其他的掉幀的利害。
前幾天使用GPD XD PLUS,他能使用64BIT RetroArch,但發現PCSX ReARMed 沒有高清選項,
使用其它模擬器,開啟高清模式都有卡頓爆音的問題…..
最後經Google,發現64元位中的PCSX ReARMed 是沒有高清選項,只能下載32元位版本使用。
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我對WIN2一無所知,WIN2設計問題,風扇散熱只是散去CPU的熱力,結果SSD那裡積熱,
導致充電時觸發過熱保護,然後黑屏睡眠。
「7Y30的機器,主板由於是雙層設計,電源控制 IC 和 SSD 事實上是疊加在一起的,
導致熱量全部集中在右手的位置散不出去」
原文網址:https://kknews.cc/game/ple8n2p.html
結果在這幾年間,幾個大神們推了不同的散熱改裝方案,而這個說能解決過熱保護黑屏問題,
整套散熱件人仔590,不過這套散熱套件,在今天查詢時,店家說在2022年2月已經賣哂……
現在已經暫停發售,說是暫停,因為現是已經是WIN3的時代,應該都不會再做新一批了….
唉,就因為我對WIN2沒深入了解,錯失了改造散熱的黃金時間…..
如果可以讓我回到過去,我希望買爆一萬年!!!。
https://tieba.baidu.com/p/6282799577?pn=1
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遊戲OP
https://www.bilibili.com/s/video/BV1UE411j7JD
維基轉貼
《超級瑪利歐 耀西島》(日版名:スーパーマリオ ヨッシーアイランド,英文版名:Super Mario World 2: Yoshi's Island,又按美版譯為「超級瑪利歐世界2 耀西島」,常稱為「耀西島」)是任天堂開發,並於1995年發行在超級任天堂平台的橫向捲軸遊戲。本作是超級瑪利歐系列過渡到3D遊戲之前(即《超級瑪利歐64》以及往後的續作)最後一款2D橫向平台遊戲(而最後一款以瑪利歐為主角的2D橫向平台遊戲是屬於超級瑪利歐樂園系列的《超級瑪利歐樂園2 六個金幣》)[a],往後沒有任何新的2D橫向平台作品的系列正統續作[b]。
遊戲在Game Boy Advance平台的移植版《超級瑪利歐Advance 3 耀西島+瑪利歐兄弟》(日語:スーパーマリオアドバンス3 ヨッシーアイランド+マリオブラザーズ,英語:Yoshi's Island: Super Mario Advance 3)於2002年推出,並於Virtual Console再版。
遊戲獲得積極評價,發行後售出400萬套[1]。遊戲有任天堂DS續作《耀西島DS》。
很久很久以前,一隻送子鳥欲將當時仍是嬰兒的雙胞胎兄弟——瑪利歐與路易吉帶往屬於他們的家庭,但在此同時,龜族的魔法師卡美克卻預言到這對兄弟是讓龜族未來一片黯淡的罪魁禍首,為了扭轉預言所說的未來情況,於是卡美克便出面襲擊,並綁架送子鳥和瑪利歐兄弟來剷除他們,而雖然成功捕獲了送子鳥和雙胞胎之一的路易吉,但卻讓雙胞胎之一的瑪利歐掉落到一種稱作耀西的類恐龍生物所生活的島嶼——耀西島,並不偏不倚的掉在其中一隻綠色耀西的背上,這隻耀西發現了瑪利歐後便將其先帶回同伴身邊,經過與同伴們的討論後,決定輪流將瑪利歐送至他們父母身邊,但在此同時,卡美克也發現了遺落在耀西島的瑪利歐,派出了手下進行了全島的搜捕行動,就這樣,年幼時代的瑪利歐與耀西的冒險正式開始。
本作以耀西作為主角,設定在大金剛之前發生的故事,為超級瑪利歐故事中實質上的第一集。
遊戲要通關不困難,但關卡收集,每關都要拿100分!
過關時需要30格無傷滿血,找到20個紅金幣和5個太陽,而且找到的隱藏物品,
不像現在的的遊戲,過版後會記錄,下次再玩這關卡時不用再拿一次先前已經找到的東西,
拿不到100分,重玩關卡時,還是需要重新將應關卡的隱藏物品找出來,找好找滿……
常常找遍整個關卡,最後要過版時卻發現只有19個紅金幣……
30格血量,曾普通關卡,過版時可以使用道具補血,但BOSS戰關卡,卻不能使用道具,
要求玩家無傷打BOSS……
對付這呵克的規則,還是默默拿出即時存檔功能……
玩了這款遊戲,我看到PSP更多更多的可能性,看到了生化危機全系列逆移植到PSP上的可能性……
可惜……
真是可惜,NDS都有炒冷飯推出過生化危機1,但PSP竟然一款生化系列也沒推出過。
說回這作寂靜嶺-破碎的記憶,這次作品的裡世界不再是以往地獄般的環境,
而是一個漂亮的冰封世界,而這作恐怖的來源在於主角沒有攻擊武器,
只能一直跑酷,一直逃,有武器不可怕,最可怕是沒武器。
對於沒方向感的筆者來說,最討厭這類遊戲,在等同迷宮的裡世界中一直逃,一直走出口,
筆者常常都處於迷路當中,然後就被怪物圍死了。
而且……筆者最不滿的是,遊戲中暗示了筆者是一個極度鹹濕的人!!!!!!!
故事是前傳,講第一代之前的事,講述第一代中的一些物件,一些角色為什麼會變成第一代,
不過只是短暫說一兩句,大多數時間是說主角的事,主角的事情和各代都沒有關聯,可說是一個全新的故事。
只是少量劇情說說被火燒的那女孩的事。
開始又是在路上看到女孩子…….
又到了寂靜嶺
究竟起源的故事是一切都是幻覺,還是半真半假?
故事中,似乎由於主角的童年和巫女相近(都被母親虐打,主角還差點被母親放煤氣殺死),
所以女巫就看上了他,要他做自己的手下…….
被火燒巫女引導主角審視自己的過去,和解救巫女自己。
那主角在火場救女巫的事,是真實發生還是巫女使出的幻覺去引導主角? 我不知道。
主角被女巫不停引導到各個場所,收集(三角神器?),每個收集神器的過程,
都會觸發主角過往的黑歷史,童年不好的回憶,少年時是連續殺人犯?