一款典經RPG的第一代,遊戲是沒有等級這行數值,打怪物不會有EXP. 人類要用錢買「數值」,異能人就打怪物會隨機提升數值(像FF2),怪物就要不值轉化來提升能力.
這不是什麼問題,異能人隨機學到一些魔法,又會隨機忘卻3這些魔法,但這些魔法很利害,可以一擊秒殺BOSS,不過到了後期,魔法竟然對BOSS是無效,最終BOSS同樣無效,最後要靠物攻....
遊戲中的各種BOSS,只要買對武器,大多也能一擊必殺,最終BOSS也一樣...
但如果沒看攻略,去到最終BOSS,你發覺你不夠最終BOSS打,你又沒有一擊必殺武器,又沒有道具「傳送門」,又沒有進入最終BOSS地圖前的存檔...恭喜你,請重新開始新故事吧.....
因為最終BOSS地圖是有入沒出,離開方法是使用「傳送魔法」或 「傳送道具」.
這麼仆街的遊戲,難怪NDS版只重製2和3,沒有1.
種族介紹
一、人類:
人類無法習得自然技能,不過他們的優勢在於,可使用的裝備多於其他兩個種族。你可以一次性裝備八種武器+防甲裝備,不過他們只能通過購買屬性增長藥品來提升屬性,花費著實不菲。
二、精靈:
精靈的屬性值在戰鬥結束時會隨機增長,此外她們可以擁有多達四種特殊技能。不幸的是這些技能既會隨機獲得,也會隨機消失,除非頻繁存檔,否則她們擁有的一些強大技能很可能會替換成一些無用的技能。
三、怪獸:
怪獸大概是三個種族中最有趣的一個,他們通過吞吃敵人掉下的人成長,吃肉可以使它們轉換成不同的怪獸形態,技能與屬性也會隨之產生變化。多吃那些強大敵人的肉,是培養一隻強力怪獸的關鍵。
故事概述
傳說在世界的中心有一座塔,它能夠通向天堂。許多人都嚮往天堂中的生活。於是,他們不斷地向這座神秘色彩的高塔發起挑戰。現在,又有一個勇敢的人開始了登塔的旅程。他的結局會怎樣呢?