2023年6月26日星期一

[PS1][第二回]超魔神英雄伝ワタルANOTHER STEP 漢化版 第四至八話

前文回顧

第零至三話


引用:https://baike.baidu.com/item/%E7%82%8E%E9%83%A8%E6%B8%A1/10731449?fromModule=lemma_inlink

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第四章《漫畫創界山》怎麼變成這個樣子了?

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來到角色鎮,這裡正舉行同人誌活動《漫畫創界山》,漫畫書店店長真桃大叔將少女變成海報、模型、看板等周邊商品。佐久彌非常興奮,因為她喜歡上一出動畫作品《超魔劍榮耀傳》,她跑進會場看漫畫時真桃大叔將她變成了商品。炎部渡因此打敗了真桃大叔的魔神,真桃大叔、小鎮和少女恢復原狀。

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(1996年的喜羊羊)

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2023年6月17日星期六

[PS1][開坑]超魔神英雄伝ワタルANOTHER STEP 漢化版 第零至三話

轉貼:https://baike.baidu.com/item/%E7%82%8E%E9%83%A8%E6%B8%A1/10731449?fromModule=lemma_inlink

炎部渡,是遊戲《超魔神英雄傳ANOTHER STEP》的男主角。一萬年前的救世主,為了抄近路而路過「龍神池」,被一道金光吸入,並把炎部渡帶到了「創界山」。之後以討伐魔王「惡魔達」為目標。

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是比戰部渡(飛雲)更遠的過去時代的創界山的救世主,乘坐當時的龍神丸戰鬥。雖然很有精神、很直、但是有點狂妄、和得意忘形的人,基本的性格和戰部很像,每次有事都和戰部競爭。雖然與戰部相貌不相上下,但聲音有點粗野,有著狂野的風貌。

【遊戲簡介】
《超魔神英雄傳瓦塔諾:另一界層》是1998年4月23日由Banpresto發售的PlayStation角色扮演遊戲。
遊戲以TV動畫《超魔神英雄傳》內出場過的古代救世主「炎部瓦塔諾」為主角,作為當時播出的TV動畫《超魔神英雄傳》的媒體組合之一而發售,與TV版第19~22話的共演一樣,在遊戲中也實現了共演。
主要講述的是小學生「炎部瓦塔諾」從龍神町被召喚到「創界山」,與「忍部莎夜」、「劍部荒事」一起旅行,將創界山的人們從魔界之人「瓦爾蒙德」魔手中拯救出來的故事。

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第零話-咦!? 我是救世主?

主角在家附近散佈,被穿越到異世界「創界山」,被他們稱為救世主,長老派出兩人陪主角去打倒魔王,拯救創界山。

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2023年6月12日星期一

[煲劇]黑暗榮耀

睇呢套劇時,我係到諗,欺凌者在看這套劇集時會返思自己從前做過的過錯嗎? 唔會,現實往往比劇集更荒謬,
呢啲人只有等天收,但「殺人放火金腰帶」,所以民間又有另一句「呢世唔收,也將會在下一世收。」

民間說這麼多話,就只因為被欺凌往往無仇報,就算你緊緊於懷過往的事,你會像劇中的女主角一樣忍辱負重地報仇嗎?

劇中有一句說得很對「原來報仇,是要花很多錢。」

你沒有劇中女主角的才智,但你心中有恨,手裡有一把魚生刀,過往的人,你可以花錢請私家偵探查查看……
但我直白地說,你這樣浪費時間,金錢,點解你唔即刻用呢筆錢去叫隻靚雞?

網友說得好,被欺凌者對欺凌者的仇恨,就只能放下,忘記,除非咁岩佢住你隔離,天意如此,你也不必多想。
(我這裡說要忘記的欺凌是指沒觸犯法律,年代久遠的欺凌,你要是被人雞姦/強姦,就只能勇敢地自己一個人去報警試試。)

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說回劇集,我就想知道有沒有第三季新故事,似乎應該沒有,
GOGGLE頭版顯示什麼十大伏筆,我看完得啖笑,因為我覺得是他們懶得解釋/不想回收伏筆/忘記拍,
然後在粉絲眼裡,全都變成伏筆了……

 

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2023年6月10日星期六

[生活趣時]時下小孩是看什麼漫畫?

上年買左本漫畫月刊,想說看看現在時下小朋友是在看什麼漫畫和資訊……

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然後一打開,「數碼暴龍1」!!!!?  幾十年後,小朋友看的還是數碼暴龍1?????
啊,在網上搜尋了資料,原來是重製版

不知道是不是兒時記憶缺漏,漫畫中的劇節,我記憶中的1999年版本好像沒有啊……

網上轉貼

新作《數碼寶貝大冒險:》將同樣以八神太一等 8 位被選召的孩子前往數碼世界冒險、與亞古獸等搭檔數碼獸相遇的故事為主軸,但考量到現實世界科技的變遷,動畫中也將加入更多電腦、網路、手機、社群、IT技術等元素,重新建構出符合現代世界觀的數碼世界與全新故事。

(看到筆電上的圖標,就知道不是舊版)
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2023年6月5日星期一

[PS1][爆機][魂斗羅:冒險 C: The Contra Adventure]

 

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我還是喜歡傳統的2D過關魂斗羅,
這部是在PS1的作品(PS1上共有兩作),好像說是甩給第三方工作室制作,
在PS1上,畫面3D化了,但我在玩第一關時,因為還是2D過版模式,感覺不會很差……

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怎知道第二關開始,變成3D射擊,筆者3D暈,噁心……爛作…….

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不過這款作品支持震動,震動做得不錯,很帶感。

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2023年6月3日星期六

[SFC][爆機]魂斗羅3

轉貼視頻

我使用普通難道爆機,卻被說故事還沒完結,結果自動提升一個難道再由第一關開始再打過…..
二周目爆機!! 

(使用RG35XX爆機)
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真‧爆機

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[SFC][爆機][薩爾達傳說 眾神的三角神力 漢化版]

轉貼攻略
https://lasjargon.blogspot.com/2014/12/legend-of-zelda-link-to-past-chapter01.html

任天堂大作的事情,就不用筆者補充,網上隨便就有解說了。
筆者之前爆了FC兩作,現在終於爆埋SFC,另外N64兩作,GB/GBC 三作 很早前已經爆機,
所以下次會玩的是GBA的薩爾達。

(使用RG35XX爆機)
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爆機

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[PC][爆機][三國群英傳5]

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像筆者4代爆機文一說,四代就像是內部測試版,那五代就是內測版,
經過四代的磨練,五代已經形成了三國修仙傳就框架,說是內測版,當然就是缺了一些功能,
就像「單挑」功能,在這代是沒有,這代只有群戰……

而四代的缺點在五代得到修正,像四代大地圖裡城與城距離大近,
五代開始修正了,距離是遠,但因為這樣,據點,城池的位置都變形了,城池位置都不像平時在玩的三國志了,

另一個,武將的問題,雖然在三國志裡,有幾百武將,但在四代裡,在AI的控制下,不到幾年就殺的空空如也,
五代如何修正?  加入大量女將,虛擬武將,或者不是虛擬,我不懂,隔幾年就會有新武將加入,殺也殺不完。

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五代各種的人性化修正優化,變得可以正常玩了。

今次筆者選擇白馬將軍「公孫瓚」,一開始袁紹就出兵追你「九條街」。

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