戰埸中沒有存檔功能,但使用模擬器玩可以使用即時存檔。
在戰埸中死亡,角色和機體都會消失,不會復活。
勝利條件: 全滅戰艦
就算敵方機動戰士在戰埸上,只要全滅戰艦就是勝利,
不過留在戰埸上的敵機動戰士不計入擊敗分數。
敵方機動戰士留在戰艦裡,而戰艦被擊破,戰艦和機動戰士都計入被擊敗數。
如果在擊敗最後一艘艦前一刻,他派出機動戰士……
敵戰艦被擊破後,留在戰埸上所屬的機動戰士會逃跑至地圖邊緣,然後逃跑消失,
這樣當然不計入被擊破數。
戰績表評分(有例外): 30 球, 50 札尼, 80 鋼加農, 120 核心推進器, 180 吉姆, 200 吉姆指揮官, 300 高達G-Dash
進入戰場.
左上方是雷達/熱量地圖,地圖下方顯示的綠色M按扭,代表雷達模式,雷達上顯示綠色區域是米諾夫斯基粒子,在高濃度的米諾夫斯基粒子裡,
達雷和地圖上都不會顯示敵人,但只要按下M按扭,變紅S按扭,這是熱源地圖,
用下圖作例子,在雷達地圖只顯示兩艘戰艦,但轉換成熱源地圖,我們發現還有敵人隱藏在米諾夫斯基粒子中。
點擊自己的戰艦,進入戰艦介面,有四個選項……













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