第九關 --UC0079. 12 .21 月神2號
送了來兩隻鋼加農,看你想留飛機還是鋼加農,機司隨便,都剩最後兩關了。
星一號作戰已下達!
你將被編入第五聯合艦隊。
你的第五聯合艦隊將入侵所羅門附近的宇域, 藏身於第四面體的殘骸之中,為之後登陸要塞奠定基礎。
行動於24日18:00開始。
雷達手:
敵方艦隊發動了反擊! 參與此次行動的船艦數量尚不清楚!
副官 哇,這真是個驚人的數字!
月神二号基地司令- 瓦肯少佐
各位,請給我們爭取一些時間。
主力艦隊將使用反要塞武器!
一個宅男,就正如刺客一樣,行刺成功,沒有人知道他是誰,但行刺失敗,就會像「荊蚵刺秦」一樣,故事會名流青史... 這裡,是講述一位失敗宅男的故事。
第九關 --UC0079. 12 .21 月神2號
送了來兩隻鋼加農,看你想留飛機還是鋼加農,星一號作戰已下達!
你將被編入第五聯合艦隊。
你的第五聯合艦隊將入侵所羅門附近的宇域, 藏身於第四面體的殘骸之中,為之後登陸要塞奠定基礎。
行動於24日18:00開始。
雷達手:
敵方艦隊發動了反擊! 參與此次行動的船艦數量尚不清楚!
副官 哇,這真是個驚人的數字!
月神二号基地司令- 瓦肯少佐
各位,請給我們爭取一些時間。
主力艦隊將使用反要塞武器!
第六關 --UC0079. 11 .01 Side 7 附近
這路線的第一關沒有送機體和駕駛員。第六關 --UC0079. 11 .15 月神二號
另外還補給了一台飛機和一台鐵球,但裝不下,只能帶走飛機了。
上面傳來了組建偵察部隊的命令。
偵察部隊將會前往自護軍的太空要塞「所羅門」和Side 1的暗礁宙域進行偵察任務。
V作戰已進入第三階段,即反攻自護軍的計劃,現在是要進行初步調查評估,這是一項非常重要的任務。
因此,我希望你擔任艦隊作戰指揮官!
計劃是秘密組建一支小型艦隊,首先前往 Side 1 暗礁區,調查結束後, 再前往所羅門附近區域,讓他們以同樣的方式進行調查。
為了躲避自護軍的耳目,偵察隊會首先前往小行星與殖民地之間的殘骸中隱藏。
我希望你負責指揮,力求成功完成這兩個地點的調查。
這次任務需要用到麥哲倫級戰艦奧威爾號和薩拉米斯級巡洋艦爪哇號
他們將服從您的指揮。
調查清楚Side 1 和所羅門周圍的狀況,對我軍未來的進攻計劃至關重要。
戰績表(有例外): 30 球, 50 札尼, 80 鋼加農, 120 核心推進器, 180 吉姆, 200 吉姆指揮官, 300 高達G-Dash
第一關 --UC0079. 09 .01 月神二號 (常規巡邏任務)
初始士兵成員是隨機加入,但如果你重啟遊戲點算新遊戲,只會抽中同一批士兵……(萬惡偽隨機),
解決方法是先進入戰鬥,然後死掉回到遊戲初始畫面,再次點算新遊戲,就能抽出不同人物。
(終於抽到三個最強近戰角色在一起)(黑佬需要練功,練上來後,各數值都不錯。)
月神二號簡介:
一年戰爭期間,在初期的「一週戰役」中雖遭受自護軍攻擊,但聯邦軍仍保住了該基地,使其成為聯邦唯一存續的宇宙基地和面對自護軍宇宙要塞所羅門的最前線據點。聯邦透過在此回收自護軍MS結合V計畫技術研發了「月神系吉姆」系列機體。 該基地在敖德薩戰役後成為聯邦宇宙反攻核心據點,戰後雖主力轉移至金米島仍保留戰略價值,內部封存大量受南極條約禁用的核武器。
如你所知,月神二號是現在我軍唯一的宇宙基地,經常有自護軍騷擾,
周邊地區有高濃度米氏粒子影響,雖然是日常的巡邏任務,但也要千萬小心注意。
在巡邏中,發現敵方補給艦隊和護衛艦一隻,觸發了戰鬥……
敵方三隻補給艦會向下方逃走,護衛艦和艦內的一隻渣古,會一直追擊你。
紅色路線是截擊三隻補給艦,一開始將戰艦速度加滿100%進行移動,
如果想練級,途中不要打爆渣古,戰艦到達下方後派出鐵球一邊打爆補給艦一邊再次截擊回帶滿血的渣古,
所有敵方機體都一樣,扣到剩半血就會逃走。
橙色路線為練功路線,戰艦不停逃走,不停派出鐵球截擊渣古。
(你也可以讓補給艦逃走,但這樣就不夠分數獲得鋼加農。)
戰埸中沒有存檔功能,但使用模擬器玩可以使用即時存檔。
在戰埸中死亡,角色和機體都會消失,不會復活。
勝利條件: 全滅戰艦
就算敵方機動戰士在戰埸上,只要全滅戰艦就是勝利,
不過留在戰埸上的敵機動戰士不計入擊敗分數。
敵方機動戰士留在戰艦裡,而戰艦被擊破,戰艦和機動戰士都計入被擊敗數。
如果在擊敗最後一艘艦前一刻,他派出機動戰士……
敵戰艦被擊破後,留在戰埸上所屬的機動戰士會逃跑至地圖邊緣,然後逃跑消失,
這樣當然不計入被擊破數。
戰績表評分(有例外): 30 球, 50 札尼, 80 鋼加農, 120 核心推進器, 180 吉姆, 200 吉姆指揮官, 300 高達G-Dash
進入戰場.
左上方是雷達/熱量地圖,地圖下方顯示的綠色M按扭,代表雷達模式,點擊自己的戰艦,進入戰艦介面,有四個選項……
進入戰場前的準備介面,只有四個選項。
—MS編成:
隨著關卡的進度,會不停送你新機體,你就需要在這裡選擇拾載你的新機體,
有時機體超過你的戰艦拾載數量,你就需要放棄一些機體,沒選上的機體,
就會在下一關消失,不會保留。

—艦隊情報
要先查看了任務說明後,才會顯示本次任務的艦隊情況,
第一艦隊是你的部隊+你的可控NPC隊友。
第二艦隊是全NPC控制。
每次看到有第二艦隊,就知道又是麻煩的任務,
白金強迫症,要保症隊友不死,偏偏NPC喜歡送死。
— 人物角色:
在艦隊情報中可以看到自己戰艦上的隊員。
號稱內有100多個角色,其中很多是原創角色,但不乏SSS名將,
但都是隨機抽獎出現,筆者自己玩就從來沒見過名將。
(網上有大神使用金手指改,機體也是,正常末段才給你一台吉姆自揮官...)
人物是有經驗值,隨著經驗值的埴加,稱號也會隨之改變,分別是新手、中手、老手、ACE,
不知道稱號的改變,會不會有能力的加乘,另外還有人物的長處特性,分別是近戰,遠戰,戰艦戰,不用解說吧?
不過有時遇到命中高的角色,不要理會這特性,都拿來做炮攻手,能命中才是首要。
人物的數值,
操縱能力影響移動速度、攻搫速度,
射擊能力影響命中,
回避能力影響回避,
NT能力,我不清楚,但我覺得這遊戲有會心一擊/爆擊,那NT可能影響爆擊幾率。
而人物的能力是隨經驗值增加,
經驗值增加的方法,只有一個,打機動戰士,打戰艦是沒有經驗。
(而筆者感覺PC版的EXP好像漲的較慢……)
根據筆者經驗,面值最高100回避率對上70命中率,依然有很大機率會命中唷。
而然,在關卡中,幾乎沒有練功的埸所,所以後期,高命中,高回避,配合高攻速的機體,
成為刷EXP打怪兩不誤……
但遊戲關卡太少,刷高刷滿,爽一下就爆機……
— 任務說明
本關卡任務說明,解說過後,艦隊情況才會顯示真實情況,否則只顯示你自己的戰艦。
(也有可能本關卡就只有你自己一隻戰艦)
完